Le moins qu'on puisse dire, c'est que les update sur papattes sont calmes. La raison ? Une activité professionelle (on en reparlera) bouffeuse de tout mon temps ou presque, mais aussi et surtout: la pub. Depuis que je l'ai vu apparaitre sur mon blog / book, je n'ai qu'une envie, passer ailleurs, là où l'herbe est plus verte, et sans pub. A bientôt, mais ailleurs donc :)

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News du site
Voici une petite vidéo d'une démo technique tournant sur téléphone portable pour laquelle j'ai fait les graphs. Le but de celle-ci étant de bidouiller pour s'approprier la 3D (très) low polygon sur mobiles. Il y a peu de chances qu'un réel jeu voit le jour sur ces bases, dans la mesure où mon entreprise semble ne pas voir pour le moment de débouchés commerciaux assez important pour la 3D.
Le jeu repose sur le principe suivant: certains circuits sont destinés à la course classique, tandis que d'autres se rapprochent d'un chase HQ: chasser des cibles puis les percuter. Pour cela, la voiture que l'on dirige peut switcher entre une version bleue, rapide mais fragile et innofensive, et une rose, lente mais invincible et munie de pics pour attaquer les ennemis. Si nous avions continué, il y aurait évidemment eu des choses à ramasser sur la piste, des persos, un circuit plus construit avec du vrai décor moins random, etc... La vidéo est téléchargeable sur ce lien (13 mo)


Le jeu repose sur le principe suivant: certains circuits sont destinés à la course classique, tandis que d'autres se rapprochent d'un chase HQ: chasser des cibles puis les percuter. Pour cela, la voiture que l'on dirige peut switcher entre une version bleue, rapide mais fragile et innofensive, et une rose, lente mais invincible et munie de pics pour attaquer les ennemis. Si nous avions continué, il y aurait évidemment eu des choses à ramasser sur la piste, des persos, un circuit plus construit avec du vrai décor moins random, etc... La vidéo est téléchargeable sur ce lien (13 mo)


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Un chouille de 3D
Un épisode naturaliste cette fois, qui vous permettra à n'en point douter d'épater vos enfants et leurs petits amis au coin du feu. (Spéciale dédicace à la Grande Galerie de l'Evolution)


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Blog-BD
A force de pester contre le manque de battle mode sympa dans les derniers Mariokart, je me suis amusé à en faire une petite démo en 2D, avec une maniabilité à la Micromachine. Juste pour le fun, rien d'extraordinaire, d'autant plus que le jeu bug encore un peu dans les moment d'invincibilité, mais voici déjà de quoi s'amuser un peu à deux joueurs :)

Controls:
Player 1 : Y, G, H, J et SPACE pour la touche action.
Player 2: flèches et 0 pour la touche action.

DOWNLOAD - Bon jeu à tous !
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Player 1 : Y, G, H, J et SPACE pour la touche action.
Player 2: flèches et 0 pour la touche action.
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Freewares PC
Plein de bonne volonté, voici déjà un nouveau petit machin. Ca n'a pas un intérêt fulgurant, mais ca me permet de m'entraîner.


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Blog-BD
Vous le savez peut-être déjà, mais j'ai un autre blog qui concerne cette fois-ci une petite console portable, nommé DSdsds.net. Afin de fêter les 400 visiteurs quotidien, j'ai essayé de faire un fond d'écran dans l'esprit nintendo, et ça donne ceci. (1280x960)


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Illustration



