• Bye bye ! (21/06/2006 publié dans : News du site )
    Le moins qu'on puisse dire, c'est que les update sur papattes sont calmes. La raison ? Une activité professionelle (on en reparlera) bouffeuse de tout mon temps ou presque, mais aussi et surtout: ...
  • Switch Racers (démo technique) (19/12/2005 publié dans : Un chouille de 3D )
    Voici une petite vidéo d'une démo technique tournant sur téléphone portable pour laquelle j'ai fait les graphs. Le but de celle-ci étant de bidouiller pour s'approprier la 3D (très) low polygon ...
  • BLOG BD: Traning 4 (17/12/2005 publié dans : Blog-BD )
    Un épisode naturaliste cette fois, qui vous permettra à n'en point douter d'épater vos enfants et leurs petits amis au coin du feu. (Spéciale dédicace à la Grande Galerie de l'Evolution) ...
  • Battle Mini (démo) (15/12/2005 publié dans : Freewares PC )
    A force de pester contre le manque de battle mode sympa dans les derniers Mariokart, je me suis amusé à en faire une petite démo en 2D, avec une maniabilité à la Micromachine. Juste pour le fun, ...
  • BLOG BD: Training 3 (31/10/2005 publié dans : Blog-BD )
    Plein de bonne volonté, voici déjà un nouveau petit machin. Ca n'a pas un intérêt fulgurant, mais ca me permet de m'entraîner. "Les Poubelles Bourgeoises" - (Cliquez pour voir en grand)
  • ILLUS: Wallpaper façon Nintendo (29/10/2005 publié dans : Illustration )
    Vous le savez peut-être déjà, mais j'ai un autre blog qui concerne cette fois-ci une petite console portable, nommé DSdsds.net. Afin de fêter les 400 visiteurs quotidien, j'ai essayé de faire un ...
  • BLOG BD: Nouvelle catégorie (29/10/2005 publié dans : Blog-BD )
    Une nouvelle catégorie vient d'apparaître sur votre droite. Il s'agit d'une partie "Blog BD". Pour résumer, on dira simplement que tout le monde n'a pas le don naturel de raconter ...
  • Une petite démo de jeu - YAM YAM (07/10/2005 publié dans : Freewares PC )
    Il y a peu je me suis mis à Gamemaker, dans le but de faire un petit jeu de plateforme PC sympa. L'avantage, c'est que je peux coder - si on peu appeller ça coder - ET faire le level design ET les ...
  • NEWS: paroles, paroles, parolééé (01/08/2005 publié dans : News du site )
    En pleine bataille féroce avec un scan qui est mort hier soir dans un chant d'artefacts et d'images déformées, voici la huitième page de Pluh. Une planche pleine à craquer de textes (un brin ...
  • NEWS: Petit à petit, tout doucement... (24/07/2005 publié dans : News du site )
    C'est difficile à admettre pour quelqun qui bâcle travaille d'habitude rapidement, mais j'ai besoin de deux jours pleins sans rien faire d'autre, pour accoucher difficilement d'une planche de BD. ...
  • PIXEL: Shootadelic (14/07/2005 publié dans : Jeux Téléphone )
    Shootadelic est un petit shoot'em up tournant sur certains téléphones mobiles. Réalisé chez Infraworlds à deux personnes (Shito au code, moi au graph, nous deux au level design), l'occasion était ...
  • ILLUS: et demain, le monde (28/06/2005 publié dans : Illustration )
    Toujours pour le vrai travail, la suite du projet au parfum rétro dont nous parlions quelques posts plus bas. Le zeppelin des jeux olympiques n'a qu'à bien se tenir.
  • PIXEL: Jeu amateur sur DS (05/06/2005 publié dans : Dev amateur DS )
    Suite aux précédentes news, voici donc Omalone, un dérivé d'un célébre jeu de plateau, refait à la sauce console, retrogaming et animes 90's. Quel pied de jouer à son propre jeu sur sa DS ! Lancer ...
  • ILLUS: Tout en cépiacolor (02/06/2005 publié dans : Illustration )
    Toujours loin d'avoir le temps que j'aimerais avoir pour bosser sur Pluh (mais ça continue d'avancer dans la batcave), je vous fais part aujourd'hui d'une illustration pour le boulot. Elle ...
  • NEWS: ca bouge encore coté BD (09/05/2005 publié dans : News du site )
    Dur dur de trouver le temps de travailler sur les planches de bd. Après avoir perdu les fichiers haute def dans un crash d'alimentation de PC, je réfléchis à une solution qui me donne à la ...
  • NEWS: Pimp my ride (california love) (28/04/2005 publié dans : News du site )
    Depuis plusieurs années que je me mange des bouquins sur 3Dsmax sans rien arriver à faire de satisfaisant, je m'étais un peu fait une raison sur mes incroyables aptitudes dans cette dicipline. ...
  • PIXEL: Shoot sur mobile (28/04/2005 publié dans : Jeux Téléphone )
    Vraiment peu de temps pour updater le site, toujours beaucoup de travail, et malheureusement toujours aussi peu de temps libre pour dessiner pour moi. Voici donc, pour compenser, un peu de ...
  • A PROPOS DE BD: Central Park (09/04/2005 publié dans : A propos de BD )
    Central Park (Cornette/Durieux) La BD franco belge n'a jamais été aussi prolifique qu'en ce moment en ce qui concerne les autobiographies, les récits initiatiques, les contes semi-philosophiques. ...
  • PIXEL: Des histoires pour faire de jolis rêves (06/04/2005 publié dans : Pour les enfants )
    Voici quelques éléments de Bedtime Stories, un générateur aléatoire d'histoires pour enfants sur lequel j'ai terminé les graphs il y a peu. Concrêtement, vous lancez le programme sur votre mobile, ...
  • NEWS: En passant (27/03/2005 publié dans : News du site )
    Trois semaines sans mise à jour, horreur, malheur. Mais que se passe-t-il donc ? Rien de grave, au contraire: beaucoup de boulot, tout simplement. Mais rien de très intéressant ni même un peu joli ...
  • A propos de BD: Les Aubergines (27/02/2005 publié dans : A propos de BD )
       Un été andalou et autres aubergines (tome1) La folie des primeurs et autres aubergines‎ (tome2)   Voici deux bande dessinées que j'aime sans modération, en attendant le troisième volume. Ce ...
  • A propos de BD: Lou, journal infime. (27/02/2005 publié dans : A propos de BD )
    Lou, journal infime (tome1)    Quand un garçon dessine une bande dessinée pour petites filles, le moins que l'on puisse dire, c'est que l'opération semble casse gueule. Et pourtant.  Bouquin pour ...
  • NEWS: Un peu de ménage ! (27/02/2005 publié dans : News du site )
    Vous avez peut-être croisé des pages complètement aléatoires ces dernieres heures, c'est normal, il y a eu un petit coup de balais par ci par là. Concrêtement, les travaux ont été regroupés dans ...
  • BD: Résumé des planches (21/02/2005 publié dans : Projet BD )
    Voici une petite BD sur laquelle je bosse quand je sors du boulot, où pendant mes week end. Je ne compte pas essayer de la faire éditer, je le vois plutôt terminer dans un petit fanzine papier. ...
  • PIXEL: Kiki teste votre couple (14/02/2005 publié dans : Jeux Téléphone )
    Toujours chez Infraworlds, un love tester sur téléphone un peu barré. Il en existe plusieurs, mais celui est le seul qui mets en scène un petit roquet lisant l'avenir dans des crottes de cristal ...
  • PRINT: Alimentaire pas désagréable (13/02/2005 publié dans : Graphisme )
    Diverses illustrations en alimentaire pour des magazines papiers, généralement de la vulgarisation ou des tutoriaux à propos de Photoshop, du Multimédia, etc...      
  • XBOX: Megadrive et Mega CD (13/02/2005 publié dans : Skins Emulateurs )
    Petit thème Sega 16 bit ce coup ci, avec un imposant rond noir de megadrive. Le menu est teinté de rouge tandis que la pièce s'éclaire pour afficher la liste de jeux et les previews. Le loading se ...
  • XBOX: Amstrad et cassettes (13/02/2005 publié dans : Skins Emulateurs )
    La version Xbox d'Arnold est toute sympa, et permet de retrouver Fruity Frank tranquillement au pad dans son canapé. Un plaisir accompagné ce coup ci d'une skin toute bizarre déclinée de la ...
  • XBOX: Un thème Famicom (13/02/2005 publié dans : Skins Emulateurs )
    Une skin pour l'émulateur Nintendo 8 bit sur Xbox. L'entrée dans le menu fait s'assombrir la pièce, tandis que les captures s'affichent en surimpression sur la TV. J'ai fait cette skin au ...
  • XBOX: Thème Visual Boy Advance (13/02/2005 publié dans : Skins Emulateurs )
    Une skin pour cet excellent émulateur en version Xbox. J'aime bien ce thème, parcequ'au lancement la GBA SP s'ouvre en deux, le petit effet est sympa. Sinon, classique, les screenshots des jeux ...
  • XBOX: Un thème pour Hugo-X (13/02/2005 publié dans : Skins Emulateurs )
    Hugo-X est un très bon émulateur permettant de retrouver les joies de la PC-Engine sur Xbox. En dehors de quelques démarages capricieux sur certains titres (pensez à jouer avec l'option force US ...
  • ILLUS: Un dessin pour shootadelic (13/02/2005 publié dans : Illustration )
    Et hop, toutes les catégories du site auront au moins une entrée histoire de faire propre. Je transfère doucement mon book ici, ca va prendre un moment mais c'est l'occasion d'y faire le tri. Il ...
  • ENFANTS: Papattes, premier sur les petits animaux (13/02/2005 publié dans : Pour les enfants )
    Voici des animaux réalisé pour la revue pour enfant de monsieur Bougrain Dubourg. C'est un vrai bonheur de dessiner pour les gosses :)    
  • PIXEL : Du fouilli sur téléphone (13/02/2005 publié dans : Jeux Téléphone )
    Quelques maquettes d'applis ou jeux sur mobile, toujours chez Infraworlds. On continue avec un petit chat en 3D flat et minimaliste, à peine inspiré pompé du chat de la pocketstation de Sony. Le ...
  • FLASH: Another Flash World (13/02/2005 publié dans : Trucs en Flash )
    Voici deux écrans réalisés pour la maquette d'un jeu en flash façon Another World que je voulais faire il y a un an et demi. Parti d'un concept simple, je me suis rapidement heurté à mes maigres ...
  • NEWS: Lancement de Papattes (12/02/2005 publié dans : News du site )
    Le capitaine et son équipage sont heureux de vous acceuillir sur ce petit site. Nous sommes le 13 Fevrier, la température extérieure est putain de froide, et Papattes devrait me servir de grenier ...
  • VIDEO: Système D (12/02/2005 publié dans : Trucs en Flash )
    Ci dessous le générique et l'habillage pour une émission de vidéo amateure sur le rétrogaming. lancer la video (WMV, 3MO)
  • Aquaronde (démo technique) (05/01/2005 publié dans : Un chouille de 3D )
    Je viens de retomber sur cet appel d'offre pour lequel j'ai travaillé avec grand plaisir il y a 6 mois environ. En gros, une démo 3D, toujours sur téléphone. Il s'agissait de développer un jeu à ...
  • Speedz (archaicus cutscinus) (05/01/2005 publié dans : Jeux Téléphone )
    C'est quoi donc Speedz ? Un petit jeu pour mobiles i-mode à base d'épisodes, avec en plus du jeu en lui-même, de petites cutscenes inédites chaque semaine pour raconter une histoire un peu débile ...

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